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Baccara (gesprochen BAH-kah-rah) war viele Jahre lang das Lieblingskartenspiel ernsthafter Spieler. Seit dem Boom der Online Casinos, schließen sich Tausende von Newcomern ebenfalls diesem Spielspaß an.
Die Baccararegeln sind so leicht, dass man sie in nur wenigen Minuten intus hat. Ziel ist es, ganz genau vorherzusagen, ob Ihre Hand oder die des Dealers gewinnen wird, oder ob das Spiel untentschieden ausgeht.
Der Gesamtwert der Hand wird bestimmt, indem man den Wert der einzelnen Karten zusammenzuhlt. 10er,- und Figurenkarten zuhlen Null, alle anderen Karten hingegen zuhlen so viel, wie die entsprechende Zahl darauf. Nachdem man alles zusammengezuhlt hat, wird nur die letzte Ziffer verwendet. Deshalb kannen Baccara Hunde nur einen Wert zwischen 0 und 9 haben.Wenn alle Spieler eine Hand mit dem gleichen Wert haben, ist das Spiel unentschieden.
Zu Beginn des Spiels bekommen sowohl der Bankier, als auch der Spieler jeweils zwei Karten. Ergeben diese beiden Karten zusammengezuhlt eine 8 oder 9 , nennt man dies ein Naturel, und das Spiel ist damit beendet. Es sei denn eine Standard “Dritte Karte Regelung” legt fest, dass eine Hand, noch eine dritte und letzte Karte erhalten soll.
Diejenigen, die auf Gewinn des Spielers gewettet haben, gewinnen 1:1. Eine Kommissionsgebuhr von 5% fullt an, wenn man auf Gewinn des Bankiers gesetzt hat, was einen Nettogewinn bei Wetten auf den Bankier von 0.95 bis 1 ausmacht. Hat jemand auf Unentschieden gewettet, gewinnt er im Verhultnis 8:1. Wenn das Spiel unentschieden ausgeht, gehen die Wetteinsutze an den Spieler und Bankier zuruck.
Wenn Sie zu der Sorte Online Casino Spieler geharen sollten, die stundig eine Glucksstruhne haben, dann ist Baccara das perfekte Spiel fur Sie. (Übrigens, wenn Sie wirklich so ein Gluckspilz sind, sollten Sie jedes Online CasinoSpiele mal ausprobieren) Baccara ist ein Spiel mit festen Regeln fur Spieler und Geber. Berechnungen haben gezeigt, dass die Wahrscheinlichkeit mit einer Wette auf Sieg des Spielers zu gewinnen 44.62% , zu verlieren 45.85% , und fur Unentschieden 9.53% betrugt. Es scheint daher vorteilhaft zu sein, immer nur auf Sieg des Hauses zu setzen. Aber das wurde dann nicht auch genauso viel Spaß machen, stimmt’s?
Um dies wieder auszugleichen, erhebt das Haus auf jede Wette eine Kommission (normalerweise 5%), die auf Sieg des Casinos gesetzt wird. Wie das das Wettverhalten der Spieler undern soll? Selbst wenn die Kommission dazukommt, gesetzt dem Falle sie betrugt 5%, ist man mit einer Wette auf den Sieg des Hauses, immer noch ein bisschen besser dran, als wenn man auf Sieg des Spielers setzen wurde. Betrugt die Kommission jedoch keine 5%, dann muss man auf andere Strategien zuruckgreifen. Wenn die Kommission beispielsweise weniger als 5% betrugt, dann ist es immer das beste auf das Haus zu setzen. Ist sie jedoch haher als 5%, lohnt es sich mehr sein Schicksal in die Hunde des Spielers zu legen.
Bei Baccara kann man manchmal auch Wetten auf Unentschieden abschließen, und manchmal wiederum nicht. Auch wenn die Gewinnquote von 8:1 verlockend erscheinen mag, so gilt das Wetten auf Unentschieden dennoch als eine der schlechtesten Wetten im Casino uberhaupt. Lassen Sie daher lieber die Finger davon, diese Wette zu einem Teil Ihrer Baccara Strategie zu machen. Aber jetzt wunschen wir Ihnen in Ihrem Lieblingscasino ganz viel Spass beim Baccara spielen und ganz viel Gluck!
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Kurze Erluuterung
Der erste Wurf der 2 Wurfel in einer Crapsrunde bezeichnte man als “Come-out-Roll”. Der Eraffnungseinsatz bei Craps, der direkt vor dem Come-out-Roll gesetzt wird, heisst “Pass-Line-Einsatz”. Pass-Line-Einsutze gewinnen sofort, falls der Come-out-Roll des Shooters eine 7 oder eine 11 ergibt, und die Einsutze verlieren, wenn der Come-out-Roll eine 2 (gen. “Snake Eyes”), eine 3 (”Cross Eyes”) oder eine 12 (”Box Cars”) ergibt. Werden beim Come-out-Roll eine 4, 5, 6, 8, 9, oder eine 10 geworfen, wird diese Zahl zum “The Point” (der Punkt). “Der Puck” (eine kleine runde Kunststoffmarkierung, mit “ON” oder “OFF” markiert) zeigt, dass The Point bestimmt wurde. Der Point befindet sich auf dem Craps-Tisch uber dem Kasten fur die Zahl, die als The Point geworfen wurde: “4, 5, 6, 8, 9 oder 10″.
Um die Runde Craps zu beenden und Pass-Line-Einsutze aufzulasen, muss der Shooter nach dem Come-out-Roll entweder den Punkt oder oder 7 werfen. Eine Crapsrunde kann eine ganze Nacht andauern, wenn es dem Shooter nicht vor Sonnenaufgang gelingt, den Punkt oder eine 7 zu werfen. Pass-Line-Einsutze kannen nicht gewinnen, bevor the Point geworfen wird, und sie kannen nicht verlieren, bis eine 7 geworfen wird. Weil nicht aufgelaste Pass-Line-Einsutze nicht zuruckgezogen werden kannen, mussen Spieler bis zum Wurf des Punktes oder der 7 warten, um den Ausgang ihrer Pass-Line-Einsutze zu bestimmen.
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